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什么叫深入理解 (上 深入理解Linux内核进程的创建 调度和终止)


文章编号:186 / 更新时间:2023-11-08 14:02:30 / 浏览:
调度和终止

Linux内核进程是在Linux操作系统中运行的一种特殊类型的进程。它们与用户空间进程不同,内核进程运行在内核态,并负责的关键功能和任务。这些功能包括设备驱动程序管理、内存管理、文件系统管理、调度等。内核进程通常以kernel或k开头命名,并拥有较高的权限和特权,可以直接访问系统资源和硬件设备。

由于内核进程在运行时处于内核态,所以它们具有更高的优先级和更快的响应能力,能够处理实时事件和紧急情况。同时,内核进程也起到了协调用户空间进程之间资源分配和访问的作用,确保系统的正常运行。

一、进程的概念

1.1什么是进程?

进程:资源的封装单位;

linux用一个PCB来描述进程,即task_struct, 其包含mm,fs,files,signal…

(1)root目录,是一个进程概念,不是系统概念

apropos chroot
man chroot 2

如下图,将分区/dev/sda5挂载到/mnt/a,调用chroot,改变root目录,当前进程下的文件b.txt即位于当前进程的根目录。

(2)fd也是进程级概念

(base) leon@leon-Laptop:/proc/29171$ ls fd -l

总用量 0

lrwx------ 1 leon leon 64 5月 16 10:26 0 -> /dev/pts/19
lrwx------ 1 leon leon 64 5月 16 10:26 1 -> /dev/pts/19
lrwx------ 1 leon leon 64 5月 16 10:26 2 -> /dev/pts/19

(3)pid,系统全局概念

Linux总的PID是有限的,用完PID

每个用户的PID也是有限的

ulimit -u 最大进程数

–a

(base) leon@leon-Laptop:/proc/29171$ cat /proc/sys/kernel/pid_max

案例:android2.2漏洞

Android提权漏洞分析——rageagainstthecage:

Setuid(shell):rootshell用户 PID用完时,降权失败,依然具有root权限

解决办法,检查返回值

软件工程符合,解决办法,代码写出闭环。

1.2linux进程的组织方式

linux里的多个进程,其实就是管理多个task_struct,那他们是怎么组织联系的呢?

组织task_struct的数据结构:

  • a.链表,遍历进程
  • b.树:方便查找父子相关进程
  • c.哈希表:用于快速查找

用三种数据结构来管理task_struct,以空间换时间。父进程监控子进程,linux总是白发人送黑发人。父进程通过wait,读取task_struct的退出码,得知进程死亡原因。并且清理子进程尸体。

Android/或者服务器,都会用由父进程监控子进程状态,适时重启等;

1.3进程的生命周期

有六个状态:就绪,运行,睡眠(深度/浅度睡眠),暂停,僵尸

1)什么是僵尸进程:子进程死掉,父进程还没清理尸体,没火化。

子进程死亡后,首先变成僵尸,mm,fs等所有资源已经释放,只剩task_struct躯壳还没被父进程清理,父进程通过wait_pid获得,wait结束,僵尸所有资源(task_struct)被释放。

父进程用()查看task_struct退出码,检测子进程退出状态;Waitpid()调用完成,则子进程彻底消失。

僵尸进程状态:子进程死亡,还没被父进程清理,资源已经被释放,只剩下task_struct。

清理办法:kill父进程。

僵尸进程被杀死的假象:当一个进程里有多个子线程,主线程退出其他线程仍然运行;

top是以进程视角看线程,所以造成僵尸进程亦然可以被杀的假象;

2)stop状态:其他进程控制其停止

  • Ctrl+z:让进程暂停;发信号19
  • Fg:进程在前台继续跑
  • Bg:让进程在后台继续跑
  • Fg/bg实际上是发continue信号18用于作业控制。
  • Kill –l cpulimit -l 20 -p 3637限制CPU占用率为20,实际用ctrl+z fg/bg实现的。
  • cpulimit是暴力的方法,更好的用CGROUP

3)睡眠

进程本身主动睡眠,等待资源,深度睡眠/浅度睡眠。

调度:只管在就绪态和运行态进程的切换,一个运行态,多个就绪态。调度进程只等CPU,其他资源全部就绪。Linux就绪和占用都是用task_running标识符。

1.4fork

创建进程,子进程拷贝父进程的task_struct资源。

什么是内存泄漏?

进程没死,运行越久,耗费内存越多,叫内存泄漏(程序死亡时,所占内存会全部释放);

判断内存泄漏方法:连续多点采样(6,7,8,9每小时采样,统计剩余内存是否收敛),正常的程序,内存震荡收敛。随时间增加,内存消耗不断增多,且不收敛,则一定是内存泄漏;

发散

二、进程和线程的本质

2.1进程拥有资源mm,fs,files,signal

fork创建一个新进程,也需要创建task_struct所有资源;实际上创建一个新进程之初,子进程完全拷贝父进程资源,如下图示:

比如fs结构体:

子进程会拷贝一份fs_struct,

*p2_fs = *p1_fs;

pwd路径和root路径与父进程相同,子进程修改当前路径,就会修改其p2_fs->pwd值;父进程修改当前路径,修改p1_fs->pwd;

其他资源大体与fs类似,最复杂的是mm拷贝,需借助MMU来完成拷贝;即写时拷贝技术:

2.2写时拷贝技术

#include 
#include 
#include 
#include 
int>int child_process()
  printf(“Child process %d,> >  printf(“Child process %d,>  _exit(0);
int main(int argc, char* argv[])
  int pid;
  pid = fork();
  if(pid==0) {
    child_process();
  else{
    sleep(1);
    printf(“Parent process %d,>    exit(0);
  return 0;

第一阶段:只有一个进程P1,数据段可读可写:

第二阶段,调用fork之后创建子进程P2,P2完全拷贝一份P1的mm_struct,其指针指向相同地址,即P1/P2虚拟地址,物理地址完全相同,但该内存的页表地址变为只读;

第三阶段:当P2改写data时,子进程改写只读内存,会引起内存,在ISR中申请一片新内存,通常是4K,把P1进程的data拷贝到这4K新内存。再修改页表,改变虚实地址转换关系,使物理地址指向新申请的4K,这样子进程P2就得到新的4K内存,并修改权限为可读写,然后从中断返回到P2进程写data才会成功。整个过程虚拟地址不变,对应用程序员来说,感觉不到地址变化。

谁先写,谁申请新物理内存;Data=20;这句代码经过了赋值无写权限,引起缺页中断,申请内存,修改页表,拷贝数据…回到data=20再次赋值,所以整个执行时间会很长。

这就是linux中的写时拷贝技术(copy on write), 谁先写谁申请新内存,没有优先顺序;cow依赖硬件MMU实现,没有MMU的系统就没法实现cow,也就不支持fork函数,只有vfork;

2.3 vfork的 mm指针直接指向父进程mm

除了mm共享,其他资源全都拷贝一份,而fork是所有资源都对拷一份,对比如下图

不同点:vfork会阻塞:

vfork后,父进程会阻塞,直到子进程调用exit()或exec,否则父进程一直阻塞不执行;

上面代码改用vfork,打印输出10,20,20

2.4线程

clone函数创建一个新进程,不执行任何拷贝,所有资源都等同vfork中的mm共享,task_struct里只有指针指向父进程task_struct;

也就是子进程与父进程完全共享资源,但是又可以被独立调度,实际上这就是linux中的线程本质;

pthread_create()函数就是调用clone()函数(带有clone_flags)创建新task_struct,其内部mm,fs等指针全都指向父进程task_struct;

Linux中创建进程(fork,vfork)和线程(pthread_create),在内核都是调用do_fork()–>clone(),参数clone_flags标记表明哪些资源是需要克隆的,创建线程时,所有资源都克隆;

从调度的角度理解线程,从资源角度来理解进程,内核里只要是task_struct,就可以被调度;linux中的线程又叫轻量级进程lwp;

ret = pthread_create(&tid1, NULL, thread_fun, NULL);
if (ret == -1) {
perror(“cannot create new thread”);
return -1;
strace ./a.out

2.5进程守护

如上述,资源全部共享是线程,不共享是进程;那假如修改clone函数中的clone_flags,使共享其中部分资源,如下图示:

这时候创建的既不是进程也不是线程,妖有了仁慈的心,就不再是妖,是人妖;

Linux是可以调用clone创建人妖的,不过没实际必要~

2.6PID

Linux 的每个线程都会创建task_struct,会有个独立的PID;

POSIX标准规定,在多线程中调用getpid()应该获得相同的PID;

为兼容POSIX标准,linux增加了一层TGID,调用getpid()实际上是去TGID层获取PID,TGID中PID均相同,保留了线程在内核中不同的PID,如下图所示:

top命令看到的是进程TGID,所有线程相同;

top–H命令是从线程视角,此时的PID是task_struct中实际的PID;

2.7进程死亡

子进程先死亡,父进程去清理,所谓白发人送黑发人,不清理则变成僵尸进程;

若父进程先死,子进程变成孤儿,一般托付给init,新版linux3.4引入subreaper,可以托付给中间进程subreaper。

父进程先死亡后,子进程沿tree向上找最近的subreaper挂靠,找不到subreaper,就挂在init。

/* Become reaper of our children */
if (prctl(PR_SET_CHILD_SUBREAPER, 1) < 0) {
log_warning(“Failed to make us a subreaper: %m”);
if (errno == EINVAL)
log_info(“Perhaps the kernel version is too old (< 3.4?)”);

PR_SET_CHILD_SUBREAPER设置为非零值,当前进程就会变成subreaper,会像1号进程那样收养孤儿进程;

2.8睡眠

当进程需要等待硬件I/O资源的时候,可以设置为睡眠状态,一般驱动做成浅度睡眠,硬盘等资源会置入深度睡眠(不会被信号唤醒);

睡眠是把task_struct挂在wait queue上,比如多个进程都在等待串口,当串口可用时,唤醒等待队列上所有进程;以下为《linux设备驱动开发详解》中案例注释

注:上图有个错误,while循环中,应该为

“若非阻塞,直接退出”

”进程阻塞,将进程设置睡眠状态“

当读取fifo为空即dev->current_len==0时,将进程加入等待队列睡眠,schedule()让出CPU,fifo中写入数据时将等待队列唤醒,此函数中schedule()处继续执行;唤醒动作在write函数中执行;

唤醒后检查唤醒原因,若为IO唤醒,正常读取数据;若为信号唤醒,直接退出

0进程

0进程是唯一没通过fork()创建的进程,是系统中所有其它用户进程的祖先进程,其创建1号进程(init进程后),退化为idle进程,也叫swapper进程;

top命令中的id时间即为idle进程运行时间;idle进程:优先级是最低的,当系统中没有任何进程运行时,即执行idle进程,idle将CPU置入低功耗模式,有任何其他进程被唤醒,idle即让出CPU;

idle进程的设计,实际上是将“跑”与“不跑”的问题,统一为“跑”的问题。极巧妙的简化了系统设计,降低进程之间的耦合度。(将检查系统是否空闲,设置CPU低功耗模式的功能放在idle实现,其他进程都不用关心CPU工作模式)

ARM版本实现如下:

Wfi ==> wait for interrupt

对于用户空间来说,进程的鼻祖是init进程,所有用户空间的进程都由init进程创建和派生,只有init进程才会设置SIGNAL_UNKILLABLE标志位。

如果init进程或者容器init进程要使用CLONE_PARENT创建兄弟进程,那么该进程无法由init回收,父进程idle进程也无能为力,因此会变成僵尸进程(zombie)。


相关标签: 监控Shell安全Linux调度

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